为什么filter的个数都是2的指数?

为什么在输出的active maps层数都是2的指数形式呢?,比如64,128,256,1024...
还有在训练的时候的batchsize也一般都是2的指数,cs231n上说这样有利于加快速度,能不能说说具体原因是什么,谢谢
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赞同来自: bea_tree greatmanqss

batchsize是32的倍数是CUDA和GPU架构的原因  一个warp有32个threads

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