卷积过程的feature map变换

在卷积过程中,比如上一层的输出是5个3x3的feature map,这一层经过2个2x2的卷积核,那卷积的结果应该是2个2x2的feature map吗?我想问原来的5个feature map如何通过1个卷积核生成了1个feature map?卷积核不应该是在每个3x3的map上滑动吗?那5个都滑动怎么变成1个?是取了5个的平均值吗还是怎么做?
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uestc_yang - UESTC

赞同来自: xhq11

输入的维度是5*3*3,两个2,2*2的卷积核,那么这两个卷积核的维度都是5*2*2,然后这两个卷积核分别与输入的featuremap进行卷积,分别得到一个featuremap。至于输出的维度是2*h*w,这里的h和w与你的stride, pad和kernelsize的维度有关系,可以计算得到。

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