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搞搞搞

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code里面设置600和1000是考虑GPU显存的大小来设置的

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同意楼上的观点,或者你可以试试直接使用bn来归一化data,这样就不需要均值文件了

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github上搜下基于caffe的图像分割的源码,然后改起来

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目前常用的是3x3,filter number随着网络层数的增加而增加,参见vgg,其他的network都有作者的意愿加在里面,比如inception中用两个3x3代表是感受野为5x5,所以个数也和你所做的任务有关

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用python layer来定义,参考faste rcnn中的写法,或者自己改写data_layer

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